Programador transforma DOOM em protetor de tela Windows

text Foto: Chase Yi (Unsplash)

Uma nova forma de proteger suas telas OLED

Na reta final de 2025, um programador inovador encontrou uma maneira única de utilizar o clássico jogo DOOM como proteção de tela. Embora o título não tenha sido originalmente concebido para essa finalidade, a criatividade permite que ele seja utilizado em computadores com sistema Windows. O desenvolvedor Wiaam Suleiman utilizou o projeto open source chamado Doom Retro para criar uma versão do jogo que pode ser instalada como um protetor de tela, um arquivo .scr que é perfeitamente compatível com Windows 11.

Instalação e funcionalidades do protetor de tela DOOM

Para utilizar essa versão de DOOM como protetor de tela, os usuários podem optar por abrir o arquivo diretamente sempre que desejarem ou instalá-lo para que apareça entre as opções de proteção de tela do Windows. Durante a instalação, são oferecidas configurações adicionais, como música e efeitos sonoros, que trazem uma experiência ainda mais imersiva. Vale ressaltar que, embora o jogo não seja jogável nesse formato, ele é exibido de uma maneira que simula a jogabilidade, proporcionando uma nostalgia visual para os fãs do game.

Pelo que serve a proteção de tela e o risco de burn-in

As telas OLED, conhecidas por suas cores vibrantes e pretos profundos, também trouxeram à tona um problema que estava praticamente esquecido: o burn-in. Esse fenômeno ocorre quando imagens estáticas permanecem na tela por longos períodos, causando um desgaste desigual nos pixels. Com o avanço das tecnologias de tela, a preocupação com o burn-in diminuiu significativamente durante a era dos monitores LCD, mas o surgimento das telas OLED fez com que muitos usuários buscassem novamente soluções para evitar esse desgaste. A ideia de usar DOOM como protetor de tela se torna, então, uma alternativa interessante para aqueles que desejam preservar a qualidade de seus dispositivos, ao mesmo tempo que desfrutam de um ícone dos jogos eletrônicos.

A versão de DOOM criada por Suleiman foi cuidadosamente projetada para evitar o burn-in. Por exemplo, a interface do jogo (HUD) foi removida, deixando apenas a icônica imagem do Doomguy no canto da tela. Essa imagem alterna de lado a lado com o intuito de minimizar o risco de burn-in, garantindo que a experiência visual seja segura e adaptada para as necessidades dos usuários de telas OLED.

Em um cenário onde as tecnologias estão em constante evolução, essa iniciativa de transformar um clássico dos videogames em uma ferramenta útil para a proteção de telas é um exemplo perfeito de como a criatividade e a inovação podem se unir em soluções práticas. Para os fãs de DOOM e para aqueles que prezam pela longevidade de suas telas, essa novidade é, sem dúvida, uma adição valiosa ao repertório de opções de personalização e proteção de dispositivos eletrônicos.

Autor

  • gustavo capaldi

    Gustavo Capaldi é produtor de conteúdo no i9artigos.com, onde cria materiais aprofundados sobre automotivo, games, tecnologia, cultura geek, cinema, séries, marketing, negócios, criptomoedas e inovação. Com mais de uma década estudando comportamento digital, evolução tecnológica e estratégias de mercado, ele transforma temas complexos em conteúdos claros, confiáveis e relevantes, sempre com pesquisa sólida, atenção aos detalhes e compromisso com a qualidade.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *